İNŞ-TEK
27-03-2007, 09:17
İnşaat sektöründe 3 boyutlu tasarımın görsel efek ve animasyonların yeri oldukça önemlidir. Yapı katalogları,henüz inşaatına başlanmamış olan toplu konut reklamları ve benzeri durumlarda herzaman 3 boyutlu tasarımlar oldukça etkili birer unsur olmuştur.
İşte bu amaçla 3 boyut işine yeni başlayan arkadaşlar için hazırlamış olduğum bir render çalışmasını burada sizlerle paylaşıyım dedim.
Şimdi bu çalışmayı aşama aşama değerlendirelim...
KONU 1: BİNA MODELİ İÇİN GEREKLİ AYARLARIN YAPILMASI ve SİSTEMİN BELİRLENMESİ
AŞAMA 1 : ÇALIŞMA ALANININ OLUŞTURULMASI
Herkezin bir ders çalışma prensibi vardır.Kimimiz sakin ve düzenli bir odada,kimimiz müzik eşliğinde,kimimiz ise duvarlarda poster olmazsa olmaz dediğimiz o uçuk kaçık odamızda.
İde mimaridede çılışırken çalışma alnımızı istediğimiz şekilde değiştirebiliriz.
[Only registered and activated users can see links][/IMG]
Yukarıdaki ide mimari sayfası plan,perspektif ve 2 görünüşten oluşmaktadır.Bu çalışma alanını aşağıdaki şekilde değiştirebilirz.
[Only registered and activated users can see links]
Görüntü---Görüntü konfigürasyonu---İstenilen görüntü modu ; İstenilen görüntü modunda çalışma alanını tek alandan 9 alana kadar ayırabilirsiniz.Buradan 2 çalışma alanını tıklıyıp sadece plan ve perspektif moda geçiyoruz.
[Only registered and activated users can see links]
Çalışma alanı oluşturulduktan sonra projemiz ile ilgili ayarları yapabiliriz.
AŞAMA 2: PROJE AYARLARININ YAPILMASI
İde statik programında proje genel ayarları ve kat genel ayarları olmak üzere 2 genel ayar modu bulunur.Mimari projede ise her objenin ayarlarının yanı sıra genel ayar modu kat genel ayarlarıdır.
[Only registered and activated users can see links]
Yukarıda KAT GENEL AYARLARI penceresini görüyoruz.Buradan;
1-PROJE ADI
2-KAT ADI
3-KATLARIN YÜKSEKLİKLERİ.(Her kat için farklı yükseklikler verilebilir.)
4-YAPI KOTU (Yapı girişinin tabi zemin yüzeyinden yüksekliği)
Bilgilerini girdikten sonra
5-TAMAM butonuna basarak projemize ayarlarımızı yüklemiş oluruz.
AŞAMA 3: AKSLARIN TANIMLANMASI
İde mimaride hayal ettiğimiz yapıyı 3 boyutlu ver gerçekçi bir şekilde gözükmesi için aksları son derece iyi kullanmamız gereklidir. Parabolik duvarlar,köşe kırımları,açı ve eğimler gibi unsurlarda akslar birinci derecede önem taşır.
Y YÖNÜ AKSLAR
Öncelikle y yönü yani düşey konumlu aksları tanımlayalım.Tasarlayacağımız yapı fazla ayrıntılı olmayacağından fazla aks kullanmadım. 400 cm ara ile toplam 4 aks tanımladım.Aks tanımlamak için aks butonuna bastıktan sonra (SPACE) tuşu yardımıyla akslarımızı yatay,düşey veya serbes konumlara alabiliriz.Aks penceresindende ilk aksı attıktan sonra değerleri girerek diğer aksları ilk aksa paralel atabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
Y yönü akslardan sonra X yönü aksları tanımlayabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
X ve Y yönü akslar yapımızda ana duvarları temsil ederken aynı zamanda taşıyıcı sistem için kullanacağımız olan akslardır.Bu sistemden sonra bölme duvarlar için yani gece holü ,lavabo ve wc arası duvarlarını belirlemek için kullanacağımız diğer aksları atabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
Yukarıda kırmızı okla işaretlenmiş olan akslar daha sonradan eklenmiştir.Bu akslar için her hangi bir komşu aksı tıklayarak eksi veya artı değerler girerek yeni aksımızı sola veya sağa atabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
Akslarımızı tamamladıktan sonra Yukarıdaki butonlarda bulunan
Değitir---Obje Edit---Aks---Kontür Çizgileri butonlarını sırasıyla tıkladıktan sonra imleç yardımıyla aks sisteminin köşelerine tıklayarak akslarımızı belirli bir paftaya sığdırabiliriz.Bu sayede çalışma alanımız daha düzgün bir hal alacaktır.
Arkadaşlar bu aşamalardan sonra 2. Konumuz olan objelerin yerleştirilmesi ve düzenlenmesi çalışmasına geçebiliriz.Forumun hızlı çalışması için ikinci konuyu aynı topic içerisinde farklı bir mesaj olarak yazıcam.Konular bitinceye kadar mesaj atmıyalım.
İşte bu amaçla 3 boyut işine yeni başlayan arkadaşlar için hazırlamış olduğum bir render çalışmasını burada sizlerle paylaşıyım dedim.
Şimdi bu çalışmayı aşama aşama değerlendirelim...
KONU 1: BİNA MODELİ İÇİN GEREKLİ AYARLARIN YAPILMASI ve SİSTEMİN BELİRLENMESİ
AŞAMA 1 : ÇALIŞMA ALANININ OLUŞTURULMASI
Herkezin bir ders çalışma prensibi vardır.Kimimiz sakin ve düzenli bir odada,kimimiz müzik eşliğinde,kimimiz ise duvarlarda poster olmazsa olmaz dediğimiz o uçuk kaçık odamızda.
İde mimaridede çılışırken çalışma alnımızı istediğimiz şekilde değiştirebiliriz.
[Only registered and activated users can see links][/IMG]
Yukarıdaki ide mimari sayfası plan,perspektif ve 2 görünüşten oluşmaktadır.Bu çalışma alanını aşağıdaki şekilde değiştirebilirz.
[Only registered and activated users can see links]
Görüntü---Görüntü konfigürasyonu---İstenilen görüntü modu ; İstenilen görüntü modunda çalışma alanını tek alandan 9 alana kadar ayırabilirsiniz.Buradan 2 çalışma alanını tıklıyıp sadece plan ve perspektif moda geçiyoruz.
[Only registered and activated users can see links]
Çalışma alanı oluşturulduktan sonra projemiz ile ilgili ayarları yapabiliriz.
AŞAMA 2: PROJE AYARLARININ YAPILMASI
İde statik programında proje genel ayarları ve kat genel ayarları olmak üzere 2 genel ayar modu bulunur.Mimari projede ise her objenin ayarlarının yanı sıra genel ayar modu kat genel ayarlarıdır.
[Only registered and activated users can see links]
Yukarıda KAT GENEL AYARLARI penceresini görüyoruz.Buradan;
1-PROJE ADI
2-KAT ADI
3-KATLARIN YÜKSEKLİKLERİ.(Her kat için farklı yükseklikler verilebilir.)
4-YAPI KOTU (Yapı girişinin tabi zemin yüzeyinden yüksekliği)
Bilgilerini girdikten sonra
5-TAMAM butonuna basarak projemize ayarlarımızı yüklemiş oluruz.
AŞAMA 3: AKSLARIN TANIMLANMASI
İde mimaride hayal ettiğimiz yapıyı 3 boyutlu ver gerçekçi bir şekilde gözükmesi için aksları son derece iyi kullanmamız gereklidir. Parabolik duvarlar,köşe kırımları,açı ve eğimler gibi unsurlarda akslar birinci derecede önem taşır.
Y YÖNÜ AKSLAR
Öncelikle y yönü yani düşey konumlu aksları tanımlayalım.Tasarlayacağımız yapı fazla ayrıntılı olmayacağından fazla aks kullanmadım. 400 cm ara ile toplam 4 aks tanımladım.Aks tanımlamak için aks butonuna bastıktan sonra (SPACE) tuşu yardımıyla akslarımızı yatay,düşey veya serbes konumlara alabiliriz.Aks penceresindende ilk aksı attıktan sonra değerleri girerek diğer aksları ilk aksa paralel atabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
Y yönü akslardan sonra X yönü aksları tanımlayabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
X ve Y yönü akslar yapımızda ana duvarları temsil ederken aynı zamanda taşıyıcı sistem için kullanacağımız olan akslardır.Bu sistemden sonra bölme duvarlar için yani gece holü ,lavabo ve wc arası duvarlarını belirlemek için kullanacağımız diğer aksları atabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
Yukarıda kırmızı okla işaretlenmiş olan akslar daha sonradan eklenmiştir.Bu akslar için her hangi bir komşu aksı tıklayarak eksi veya artı değerler girerek yeni aksımızı sola veya sağa atabiliriz.
[Only registered and activated users can see links]
Akslarımızı tamamladıktan sonra Yukarıdaki butonlarda bulunan
Değitir---Obje Edit---Aks---Kontür Çizgileri butonlarını sırasıyla tıkladıktan sonra imleç yardımıyla aks sisteminin köşelerine tıklayarak akslarımızı belirli bir paftaya sığdırabiliriz.Bu sayede çalışma alanımız daha düzgün bir hal alacaktır.
Arkadaşlar bu aşamalardan sonra 2. Konumuz olan objelerin yerleştirilmesi ve düzenlenmesi çalışmasına geçebiliriz.Forumun hızlı çalışması için ikinci konuyu aynı topic içerisinde farklı bir mesaj olarak yazıcam.Konular bitinceye kadar mesaj atmıyalım.