Orijinalini görmek için tıklayınız : Archicad de Eğimli Arazi Modelleme.. [Makale]


SerMimar
30-03-2008, 11:32
In ArchiCAD è possibile realizzare terreni 3D con lo strumento Mesh anche attraverso l'uso di curve di livello. Vediamo come. Per prima cosa occorre disegnare l'ingombro totale del nostro terreno. Per praticità costruiremo un rettangolo di 1 metro di altezza.


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In figura viene mostrato il valore "100" perchè sono stati impostati i cm come unità di misura in ArchiCAD. Disegnamo adesso con lo strumento Spline o Polilinea di ArchiCAD la prima curva di livello all'interno della mesh appena creata.


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Procediamo allo stesso modo per le restanti curve di livello.


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Adesso non rimane che "integrare" queste linee bidimensionali nella mesh in modo che vengano riconosciuti come punti 3d editabili. Per fare questo dobbiamo prima selezionare la mesh che abbiamo creato e poi lo Strumento Mesh dalla Palette Strumenti di ArchiCAD.


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Con entrambi selezionati teniamo premuta la barra spaziatrice sulla tastiera in modo da far apparire l'icona della Bacchetta Magica (ricordiamo che la bacchetta magica funziona con qualsiasi strumento di ArchiCAD) e facciamo un click con il mouse sulla prima curva di livello. Apparirà così il menu "Nuovi Nodi Mesh" nel quale dobbiamo specificare se il contorno (la curva di livello) su cui abbiamo cliccato deve creare un foro sulla mesh oppure deve creare nuovi nodi. Scegliamo quindi "Aggiungi nuovi nodi", dal menu a tendina scegliamo "Adatta agli Spigoli definiti dall'utente" e clicchiamo su OK.


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La curva adesso è parte integrante della mesh.


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Procediamo nel medesimo modo per le restanti curve di livello fino ad ottenere l'integrazione nella mesh di tutte le curve di livello.


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Come possiamo vedere nella finestra 3D questi nuovi punti creati hanno la stessa quota (altezza) della mesh di partenza.


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Vediamo adesso come assegnare una quota ad ogni curva di livello. Assicurarsi nuovamente che la Mesh e lo Strumento Mesh siano entrambi selezionati e fare un click sopra un punto della prima curva di livello. Apparirà così la "Pet-Palette" di ArchiCAD che, tra le varie opzioni, ci dà la possibilità di dare una quota secondo l'asse Z. Cliccare quindi sull'icona con la piccola lettera "Z" in modo da far apparire il sottomenu "Altezza Nodo Mesh".


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Nel campo Altezza inserire il dislivello della curva (nel caso in esempio 500cm) e indicare, dal menu a tendina, il piano di riferimento della quota che abbiamo appena inserito. Per praticità è consigliabile scegliere "a Piano di Riferimento Mesh". Infine attivare la casella "Applica a tutti" prima di cliccare sul pulsante OK. Verifichiamo adesso in pianta il risultato ottenuto: la pianta visualizza tutte le triangolazioni in base all'altezza dei vari punti.


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Procediamo analogamente per le restanti quote di livello, ricordando che le altezze di ciascuna curva andranno sempre incrementate.


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Terminata la sistemazione delle quote di ciascuna curva verifichiamo in pianta il risultato:


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E anche nel 3D:


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Il lavoro è finito qui. È sicuramente molto più lungo a descrivere il procedimento che in fondo realizzarlo. Vediamo adesso alcuni suggerimenti sulla visualizzazione e gestione di terreni 3D in ArchiCAD. Se, ad esempio, non volete visualizzare in pianta le triangolazioni che abbiamo appena visto, occorre selezionare la mesh creata e aprire il dialogo dei Settaggi dello Strumento Mesh (doppio click sullo strumento mesh nella palette strumenti). Nel pannello "Pianta" cliccate su "Mostra gli spigoli definiti dall'utente".


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E adesso la visualizzazione in pianta risulterà più pulita:


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Altra cosa da non dimenticare è la possibilità di visualizzare gli spigoli in modo netto oppure arrotondato. Anche qui, sempre nei settaggi strumento Mesh, dovrete scegliere tra le tre opzioni:


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Per ultimo vediamo un aspetto che forse valeva la pena di essere sottolineato per primo: il settaggio bacchetta magica. Se i settaggi della bacchetta magica sono quelli impostati in ArchiCAD di default, dovreste aver creato delle curve di livello con punti molto fitti tra loro. Come questi:


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Per un piccolo terreno tutto ciò può anche andar bene, ma quando si deve realizzare un sito per un progetto la mesh prodotta potrebbe risultare troppo pesante per essere gestita. Per questo motivo è consigliabile settare in modo appropriato la bacchetta magica. Per fare ciò andate nel menu Strumenti/Settaggi Bacchetta Magica...


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Nella finestra che appare potete scegliere in che modo ArchiCAD creerà in automatico i segmenti lungo le curve. Vediamo qualche suggerimento: Come metodo di tracciamento scegliete sempre "Scelta Migliore" in quanto ha un risultato migliore dell'altro. Per "alleggerire" la mesh e quindi far creare dei punti più distanti dovete o diminuire i "Segmenti lungo l'arco" portandoli da 36 a valori minori (20, 15, 10 .. dipende..) oppure aumentare il valore di "Deviazione dalla curva" portandolo su 10, 20 o più ... La scelta che consiglio è quella di diminuire il numero di segmenti lungo l'arco. Per il valore più appropriato da inserire bisogna far delle prove: se il numero è troppo basso le curve saranno tradotte in vere e proprie spezzate, linee rette, se è troppo alto (come abbiamo visto prima) creerà veramente troppo punti uno accanto all'altro.
È possibile fare tutto in modo più agevole con l'Add-on (a pagamento) ArchiTerra 2 ([Only registered and activated users can see links]) prodotto da Cigraph.

SerMimar
30-03-2008, 11:33
Sfruttare le caratteristiche di ArchiCAD 8 o 9 per realizzare un tracciato stradale che si sviluppa su un terreno. Ecco la premessa per questo piccolo esercizio, che si può riasssumere in pochi semplici passi.
1. Realizzato il terreno, utilizzando lo Strumento Mesh


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2. Tracciate l'asse stradale con le linee. Potrete usare lo strumento Polilinea, che permette di creare segmenti lineari e curvi senza cambiare strumento, oppure semplici linee da accorciare, anche tutte insieme, con il comando Arrotonda.


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3. Impostate un muro di larghezza adeguata. Scegliete il metodo con linea di costruzione al centro. La base del muro deve trovarsi ad una quota inferiore rispetto al punto più basso del terreno, mentre la sua sommità deve essere a quota superiore rispetto al punto più alto del terreno.


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4. Usate la Bacchetta Magica per costruire il muro lungo l'intero tracciato stradale. Potrete poi selezionare tutti i muri e raggrupparli, così in seguito sarà più facile selezionarli tutti insieme.


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5. Per fare in modo che il tracciato stradale termini esattamente sul bordo del terreno, potete aggiungere un segmento di muro lungo il confine. Questo muro dovrà essere posto su un lucido che renderete poi invisibile. ArchiCAD 8 (e 9) mantiene la legatura anche con elementi non visibili, purchè il numero di priorità di intersezione dei relativi lucidi sia uguale.


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6.Selezionate il terreno e createne una copia, ad una quota leggermente superiore. Il sistema più semplice può essere l'utilizzo del comando Moltiplica, scegliendo l'opzione Eleva (ad esempio di 30 cm). Per distinguere le due Mesh, che planimetricamente coincidono, potete spostare un nodo della copia in un punto che non influisce sul tracciato stradale.


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7.Selezionate la copia e ponetela su un lucido separato. Questo lucido può essere impostato in modalità Filo di Ferro.


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8. È il momento di utilizzare le Operazioni con gli Elementi Solidi (Booleane). Impostate i muri come Obiettivo e il terreno duplicato (quello a quota più elevata) come Operatore, poi eseguite una Operazione di Intersezione. Per poter essere usate nelle operazioni booleane, le Mesh devono essere di tipo "solido". Resterà visibilie, nel 3D, solola parte di muro che si trova all'interno di questa Mesh.


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9.Ancora una Operazione con gli Elementi Solidi: impostate sempre i muri come Obiettivo e il terreno (questa volta l'originale e non la copia) come Operatore. L'operazione da eseguire è una sottrazione con estrusione inferiore. La parte inferiore dei muri verrà eliminata, con un andamento parallelo al corrispondente taglio superiore.


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10.Potete nascondere il lucido contenente la copia del terreno ed osservare il risultato. Tutto qui.


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Resta da dire che, ovviamente, si tratta solo di elementi che aiutano a rappresentare il progetto, non si tratta di una vera strada. I nostri muri seguono semplicemente l'andamento del terreno, mentre una strada dovrebbe avere, come minimo, una sezione trasversale sempre orizzontale ... ma per gli usi normali, può essere sufficiente. Altrimenti sarà meglio procurarsi un idoneo Add-on, ad esempio ArchiTerra 2 (vedi sezione add-on di questo sito) Possiamo ancora dire che l'aspetto grafico del 2D può essere migliorato, realizzando un muro composto di tipo adeguato (Opzioni/Strutture composte). In questo modo si può avere la divisione in carreggiate ed eventualmente in corsie, marciapiedi, ecc. L'utilizzo del muro, per creare la strada, permette di ottenere in modo molto semplice un elemento di larghezza costante. La legatura automatica dei muri facilita inoltre la realizzazione di intersezioni stradali, mentre eventuali raccordi, piazzole, o altre situazioni speciali possono essere risolte con il Muro Poligonale. In quest'ultimo caso, però, non si potrà usare la struttura composta, e sarà necessario ritoccare l'aspetto grafico utilizzando linee e retini.
... E se volessimo avere una differenziazione delle corsie anche nel 3D?


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Ovviamente ci vuole un po' di lavoro in più, ma non c'è niente di difficile. Occorre ripartire dal 2D, dopo aver eseguito i passi da 1 a 7. Realizzate la strada con un muro composto, usando il numero di strati desiderato (es. 5: una linea bianca centrale, due corsie nere, due linee bianche laterali). Selezionate tutti i Muri e scegliete il comando Esplodi. In questo modo i muri vengono scomposti in linee e retini. Quindi, usando la Bacchetta Magica, utilizzate le nuove linee, generate dall'esplosione, per creare altrettanti muri (con linea di costruzione laterale, questa volta), ai quali assegnare i materiali idonei per ottenere le viste 3D a colori. Questi nuovi muri, ovviamente, dovranno essere tutti sottoposti alle operazioni booleane, come visto ai punti 8 e 9.


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ZioBob

Rocorona
27-08-2008, 08:45
Thanks for re-publishing here our old tutorials. However, we must say thank to the authors of them: Robs, for the first one (Mesh-terrain) and ZioBob for the second (Wall-street).
Remember that you can find the ORIGINAL and ALWAYS UPDATED version (and much more) in the TUTORIAL section, on ArchiRADAR Web site : [Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])

sle7ven
15-11-2008, 02:33
Acaba türkçe olarak nasıl egimli arazi yapılabilecegimiz yokmu

SerMimar
15-11-2008, 19:20
Acaba türkçe olarak nasıl egimli arazi yapılabilecegimiz yokmu

Ben istediğinizi anlayamadım tam olarak?

sle7ven
16-11-2008, 23:12
ben sana derdimi şöyle izah edeyim sende bana yardımcı olursan çok sevinirim
Ben bitirme çalışmam için bir bölgede çalışma yaptım çalışma yaptıgım yer baya bir dagılık bölge bitirme sunumuda bölgeyi bir programla 3D olarak sunmak istedim ve nette biraz araştırma yaptım ve en uygun olarak bu programı buldum zaten yapmak istedigimde 2 tane çok basit olarak tek katlı yapı ve hemen yanındada 60-65 derece egilmli bir arazi yapmaya çalışıyorum
hadi binaları yaptım (çatı yapımımda sorun var ama :) yani pek fazla becerikli degilim bu konuda
araziyi tam olarak yapamadım gökyüzünü yapamadım yani çok şey yapamadım
ama yapmak istedigim yani binalarda ziyade çok basit olarak bölgeyi göstermek ve üzerinde çalışma yaptıgım alanı işaretlemek yani güzel bir şey yapmaya çalışıyorum
kullanıdıgım program ArchiCAD 11 TR

yardımcı olursanız çok sevinirim

sle7ven
16-11-2008, 23:27
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Buda yandan çalışma yaptıgım arazinin bir resmi

sle7ven
19-11-2008, 16:08
kimse bakmıyormu buraya yardımcı olabilcek yada bir tavsiyede bulunabilecek :(

sle7ven
29-11-2008, 03:29
Ya nerelerdesiniz Allah tan bir işimiz düştü Kimse yok ne biçim iş Anlamadım kimse buralara ugramıyor galiba bu programıda kimse kullanınmıyor SAgolun ;)

SerMimar
29-11-2008, 13:08
ben sana derdimi şöyle izah edeyim sende bana yardımcı olursan çok sevinirim
Ben bitirme çalışmam için bir bölgede çalışma yaptım çalışma yaptıgım yer baya bir dagılık bölge bitirme sunumuda bölgeyi bir programla 3D olarak sunmak istedim ve nette biraz araştırma yaptım ve en uygun olarak bu programı buldum zaten yapmak istedigimde 2 tane çok basit olarak tek katlı yapı ve hemen yanındada 60-65 derece egilmli bir arazi yapmaya çalışıyorum
hadi binaları yaptım (çatı yapımımda sorun var ama :) yani pek fazla becerikli degilim bu konuda
araziyi tam olarak yapamadım gökyüzünü yapamadım yani çok şey yapamadım
ama yapmak istedigim yani binalarda ziyade çok basit olarak bölgeyi göstermek ve üzerinde çalışma yaptıgım alanı işaretlemek yani güzel bir şey yapmaya çalışıyorum
kullanıdıgım program ArchiCAD 11 TR

yardımcı olursanız çok sevinirim

Selamlar,
Archicad 11 ile burada anlattıldığı gibi araziyi modelleyebilirsiniz,
Gökyüzü konusu render de çözülecek bir konu, yine buradaki derslerden yararlanabilirsiniz.

sle7ven
29-11-2008, 21:12
Selamlar,
Bir şey sorabilirmiyim Yukarıda görünen makaleden ben bir şey anlamadım desem Türkçe degil ilk mesajımda yazdıgım gibi bu konulara pek hakim degilimde belki anlaşılır gibidir ama ben anlamadım :) ???